В этой задаче вам предлагается изучить прицип работы фотоаппарата на примере камеры-обскуры. Она представляет собой ящик с параллельными стенками, в одной из которых проделано малое отверстие. Свет, проходящий через это отверстие, формирует изображение на противоположной стенке — экране. Изображение любой точки пространства будет находится в месте пересечения луча, идущего из этой точки через отверстие, и экрана.
На экране получается перевёрнутое изображение объектов перед камерой, поэтому фотография получается путём переворота получаемой картины. Удобно ввести систему координат для камеры как показано на рисунке. Координаты $x$, $y$ и $z$ определяют положения объектов в пространстве, а $X$ и $Y$ — координаты изображения.
Первые камеры-обскуры представляли собой затемнённые помещения с отверстием в одной из стен. Упоминания о камере-обскуре встречаются ещё в V—IV веке до н.э. — последователи китайского философа Мо-цзы описали возникновение перевёрнутого изображения на стене затемнённой комнаты. Возможно, упоминание о камере-обскуре встречаются у Аристотеля, который задавался вопросом, каким образом может возникать круглое изображение Солнца, когда оно светит через квадратное отверстие. Изучим подробнее этот эффект.
Пусть Солнце на закате снимают с помощью камеры-обскуры, являющейся комнатой длиной $L = 10\text{м}$, с квадратным отверстием. Камера направлена на Солнце, угловой размер Солнца (отношение диаметра Солнца к расстоянию до него от Земли) равен $\alpha = 0.5^\circ$, поэтому все лучи можно считать параксиальными.
Далее во всех частях задачи отверстие будем считать точечным, то есть его угловой размер при взгляде с экрана будет много меньше характерных угловых размеров снимаемых объектов.
Рассмотрим фотографирование человека камерой-обскурой. Для качественного описания будем рассматривать человека как стержень длиной $h$. Пусть камера длиной $L$ направлена горизонтально и всегда ориентирована на середину человека. Человек удаляется от камеры со скоростью $v$. В момент времени $t=0$ расстояние между камерой и человеком $l_0$. Считайте, что изображение человека целиком расположено на экране.
Пусть квадратный флаг со стороной $a$ подвешен за одну из своих вершин к воздушному шару, поднимающемуся вертикально вверх со скоростью $v$. Камера-обскура длиной $L$ снимает флаг и всегда направлена на его центр. Считайте, что камеру поворачивают так, что её отверстие неподвижно. Изначально центр флага и камера находятся на одной высоте на расстоянии $l_0$ друг от друга, а плоскость флага в этот момент перпендикулярна направлению камеры. Диагональ $AC$ в любой момент вертикальна, а флаг не вращается.
Далее известно, что $l_0 = 3\text{м}$, $v = 1\text{м/с}$.
В данной части задачи мы изучим фотографию горизонта, полученную с помощью горизонтальной камеры-обскуры. Радиус Земли $R = 6378\text{км}$, неровностями поверхности можно пренебречь.
Будем характеризовать положение точки горизонта углами $\varphi$ и $\theta$ (см. рис.).
Для начала перенебрежём влиянием атмосферы.
На рисунке приведена часть фотографии горизонта в неизветсном, но одинаковым по осям масштабе.
В действительности лучи, попадающие в камеру, распространяются не по прямой. Ход лучей, характеризующих горизонт на фотографии, приведён на рисунке.
Коэффициент преломления воздуха линейно зависит от плотности: $n = 1+\alpha \rho_{air}$. Отличие показатель преломления воздуха у поверхности Земли от единицы составляет $n_0-1 = 2.74\cdot 10^{-4}$. Отличием показателя преломления от единицы на высоте фотографирования можно пренебречь.
В дальнейшем влияением атмосферы будем пренебрегать.
Для анализа границ изображения какого-либо объекта могут понадобиться знания о конических сечениях.
Конус — поверхность, образованная в пространстве множеством лучей (образующих конуса), соединяющих все точки некоторой плоской кривой (направляющей конуса) с данной точкой пространства (вершиной конуса).
Частным случаем конуса является прямой круговой конус, его направляющая кривая — окружность, а вершина лежит на оси симметрии этой окружности.
Заметим, что границы изображения предмета в камере-обскуре, образуются касательными к нему лучами проходящими через отверстие камеры. Эти лучи образуют конус. Изображение границ предмета — сечение этого конуса плоскостью экрана.
Особый интерес может представлять случай кругового конуса. В этом случае сечение плоскостью будет кривой второго порядка: эллипс при $90^\circ - \psi > \alpha$, парабола при $90^\circ - \psi = \alpha$, гипербола $90^\circ - \psi < \alpha$.
Теперь рассмотрим фотографирование горизонта с помощью камеры, наведённой на одну из его точек.
При малых высотах камера может снять только некоторую часть горизонта, а при больших его видно полностью.
Видимая доля горизонта определяется отношением длины дуги горизонта, состоящей из точек, попадающих на фотографию, к длине всей окружности горизонта.